Pratiques et activités en ligne des 18-24 ans

Pratiques et activités en ligne des 18-24 ans

Points Clés 3

Une nouvelle analyse de l’étude ENIGM (2023) indique que les 18-24 ans, s’engagent de plus en plus dans des activités en ligne rémunératrices (sondages / jeux concours, jeux d’argent, jeux vidéo ou cryptomonnaie…), une tendance renforcée par la crise sanitaire. Leur rapport au numérique évolue vers la quête de gains rapides, dans un contexte de forte exposition aux publicités valorisant les gains sur les réseaux sociaux et les plateformes vidéo. 

Le "Points Clés n°3" publié le 15 mai 2025 vous apporte des réponses. 


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